崗位責(zé)任:
1、負責(zé)產(chǎn)品和3D場景制作,效果調(diào)試,控制整體視覺放個和質(zhì)量。
2、負責(zé)常規(guī)的一些美術(shù)資源的制作和動畫調(diào)節(jié)。
3、配合程序一起進行項目推進,保證效果的實現(xiàn)和還原,以及場景的性能和優(yōu)化。
4、負責(zé)產(chǎn)品在unity3d引擎下增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實項目的程序場景、特效、美術(shù)設(shè)計。
5、根據(jù)需求負責(zé)在Unity3D引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光、調(diào)整材質(zhì)貼圖、調(diào)節(jié)動畫和特效、以及燈光烘焙等,能夠以較高美感來把握場景的效果和氣氛。
6、熟悉3D游戲模型和貼圖、綁定的制作需求規(guī)范。
7、可獨立完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
8、有扎實的美術(shù)設(shè)計基礎(chǔ)和較好的審美能力。
任職要求:
1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),熟練使用 Unity3D , photoshop, maya或3dmax
2、熟練掌握unity引擎資源導(dǎo)入和編輯
3、熟練unity燈光設(shè)置、場景編輯、地形編輯、粒子編輯
4、良好的資源優(yōu)化能力
5、有AR、VR項目經(jīng)驗者優(yōu)先
6、具有良好的自學(xué)能力和獨立解決問題的能力