崗位職責:
1.根據(jù)項目要求,能夠熟練使用maya和3dsmax制作角色綁定,包括面部、身體、服飾、毛發(fā)等。
2.在UE引擎內完成角色的動態(tài)效果制作,包括布料、毛發(fā)等動態(tài)效果。(有相關經驗優(yōu)先,無經驗可做前期培訓)
崗位要求(硬性):
1.對UE引擎有一定的了解,熟悉Maya&Max;對接UE的制作流程。
2.有過游戲制作經驗或者游戲外包經驗,了解游戲制作流程。
3.根據(jù)模型風格來制作BS和精細化繪制骨骼權重。
崗位要求(附加):
4.了解角色模型師和動畫師對模型的綁定需求,懂得優(yōu)化整合文件。
5.有一定的角色審美,了解動畫規(guī)律,能夠把控動態(tài)效果。
6.對游戲制作有興趣,有學習能力、責任心和主觀能動性強。