一、高級(jí)動(dòng)畫(huà)師
崗位職責(zé):
根據(jù)玩法和美術(shù)風(fēng)格,獨(dú)立完成高品質(zhì)的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和制作
負(fù)責(zé)項(xiàng)目對(duì)內(nèi)外的協(xié)調(diào)溝通,制定動(dòng)畫(huà)規(guī)范流程,管理動(dòng)畫(huà)資產(chǎn),保證項(xiàng)目質(zhì)量和節(jié)點(diǎn),確保項(xiàng)目順利開(kāi)展
合理分配團(tuán)隊(duì)成員工作任務(wù),審核并指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)成員,幫助其成長(zhǎng)
負(fù)責(zé)管理動(dòng)畫(huà)外包項(xiàng)目,確保項(xiàng)目按時(shí)交付并符合質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)
崗位要求:
1.5年及以上3D動(dòng)作制作經(jīng)驗(yàn),1年及以上帶項(xiàng)目或團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握鏡頭動(dòng)畫(huà)及表情動(dòng)畫(huà)的制作,靈活運(yùn)用鏡頭語(yǔ)言(推拉搖移等的應(yīng)用熟練)
2.熟練使用maya或max軟件
3.熟練掌握和運(yùn)用動(dòng)畫(huà)基本原理,對(duì)人體、動(dòng)物等動(dòng)態(tài)角色的骨骼構(gòu)成,以及運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深入的了解;
4.人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對(duì)角色性格把握準(zhǔn)確;擅長(zhǎng)鏡頭動(dòng)畫(huà)優(yōu)先
5. 工作認(rèn)真負(fù)責(zé),對(duì)游戲富有激情,具有優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力,邏輯思維能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,抗壓能力強(qiáng)
二、資深動(dòng)畫(huà)師(專(zhuān)家)
崗位職責(zé):
1、從研發(fā)角度,產(chǎn)品思維分析問(wèn)題,組織制定和實(shí)施技術(shù)決策及技術(shù)方案,為項(xiàng)目總體技術(shù)方案提供支持
2、通過(guò)工具支持、知識(shí)標(biāo)準(zhǔn)化、流程拆解,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目中人力資源最優(yōu)配置
3、關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)與技術(shù)更迭,能適時(shí)的引入新技術(shù)例如AI
4、負(fù)責(zé)內(nèi)部技術(shù)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)培養(yǎng)及對(duì)外技術(shù)交流
5、帶領(lǐng)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)進(jìn)行技術(shù)攻堅(jiān)
任職要求
1、5年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉3D的整個(gè)研發(fā)流程,精通常用的3D動(dòng)作制作軟件,有成功上線的項(xiàng)目或有參與知名項(xiàng)目的工作經(jīng)歷優(yōu)先
2、精通maya或max軟件制作動(dòng)畫(huà),對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深刻的認(rèn)識(shí)和理解
3、對(duì)人物動(dòng)作設(shè)計(jì)有創(chuàng)意,對(duì)角色性格把握準(zhǔn)確
2、熟悉Unity3D或UE4引擎使用