崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲特效部分的設(shè)計(jì)和整套制作流程,保證質(zhì)量及進(jìn)度;
2、熟練使用Unity編輯制作特效并輸出資源,整合到引擎中,包括角色特效、UI特效、場(chǎng)景特效等。
崗位要求:
1、1年以上3D特效制作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè);
2、準(zhǔn)確理解和把握運(yùn)動(dòng)節(jié)奏感、顏色、光感等特效制作關(guān)鍵要素;
3、精通U3D引擎相關(guān)工具,熟悉主流特效相關(guān)插件;
4、熟練使用Unity、UE、AE、3DSMAX、PHOTOSHOP等相關(guān)軟件制作特效;
5、具有良好團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),能很好的與他人協(xié)同完成工作并且能獨(dú)立完成角色特效、UI特效、場(chǎng)景特效等需求;
6、接受美術(shù)外派崗位。
7、簡(jiǎn)歷+作品請(qǐng)發(fā)送****************