職位描述:
1、使用Unreal Engine創(chuàng)建高精度、高仿真的虛擬場(chǎng)景、模型和特效,包括但不限于:
1)建模(例如:飛機(jī)、艦船等);
2)環(huán)境搭建(例如:城市、山地、海洋等);
3)特效設(shè)計(jì)
4)環(huán)境特效(例如:天氣變化、晝夜交替等)。
2、根據(jù)真實(shí)數(shù)據(jù),進(jìn)行模型和場(chǎng)景的精確還原;
3、優(yōu)化場(chǎng)景、模型和特效的性能,確保流暢的實(shí)時(shí)渲染效果;
4、與后端人員對(duì)接和調(diào)試,實(shí)現(xiàn)交互功能設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。
2、熟悉UE藍(lán)圖和地編及渲染開(kāi)發(fā),熟練三維建模,設(shè)計(jì)并編寫(xiě)相關(guān)交互功能模塊
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、精通Unreal Engine,熟悉場(chǎng)景搭建、模型制作、材質(zhì)編輯、特效制作等流程;
3、熟悉UE引擎各編輯器功能及架構(gòu)設(shè)計(jì);
4、具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。