工作職責(zé):
1、負責(zé)跨平臺圖像渲染引擎的開發(fā)工作。
2、參與渲染引擎產(chǎn)品相關(guān)前沿技術(shù)的預(yù)研、開發(fā)、落地。
3、參與公司渲染引擎產(chǎn)品性能優(yōu)化。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機、數(shù)學(xué)類、通信電子等相關(guān)專業(yè);
2、熟悉shader編程開發(fā);熟悉QtWidget開發(fā)或QML開發(fā);
3、熟練使用Vulkan、DirectX、OpenGL等任意一種圖形 API;
4、熟練使用圖形分析器工具,具備性能調(diào)優(yōu)的經(jīng)驗;
5、深度參與一個以上大中型項目的總體規(guī)劃、方案設(shè)計及產(chǎn)品落地;
6、具有良好的團隊合作精神,積極主動,有較強的學(xué)習(xí)能力;
7、具備LED控制系統(tǒng)、視頻處理軟件、以及Qt跨平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
:C++基礎(chǔ)功底、工程師思維(一線開發(fā)工作時間3年以上,工作時間5年以上)
最好在大的團隊呆過,具有規(guī)范性項目周期長且是核心參與者
重點看應(yīng)聘者的開放性、學(xué)習(xí)能力、責(zé)任心和奮斗精神
加分項:1.熟悉DirectX/OpenGL、熟悉Shader編程;2.熟悉Qt跨平臺開發(fā);3.熟悉音視頻開發(fā);簡歷的項目需體現(xiàn)渲染經(jīng)驗