崗位要求:
1、3年及以上從業(yè)經(jīng)歷,或者同等時間的業(yè)余或獨立游戲開發(fā)經(jīng)歷;
2、計算機相關(guān)基礎(chǔ)知識扎實,包括語言,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,設(shè)計模式,網(wǎng)絡(luò)等; 3、Unity半年及以上使用經(jīng)驗,至少熟悉一款3D游戲引擎(Unreal,CryEngine,GameBryo等);
4、良好的面向?qū)ο笤O(shè)計,分析能力,規(guī)范的編程風(fēng)格;
5、追求新技術(shù),有一定的項目技術(shù)、工程追求者優(yōu)先;
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)客戶端系統(tǒng)玩法功能框架設(shè)計和開發(fā);
2、配合策劃和美術(shù)同學(xué)進行玩法和美術(shù)表現(xiàn)等功能研究和探索,且能很好落地到游戲項目中;
3、處理系統(tǒng)功能的多平臺支持,包括不限于pc和手機移動平臺;
4、持續(xù)性維護完善已有的系統(tǒng)功能和框架;
5、完善系統(tǒng)底層框架的迭代和開發(fā),優(yōu)化性能和提高穩(wěn)定性;