崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)Unity3D項目核心模塊開發(fā),游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2.負(fù)責(zé)對游戲資源,游戲代碼,游戲渲染邏輯進行優(yōu)化,提高項目質(zhì)量。
3.與策劃和美術(shù)部門建立良好的溝通合作關(guān)系,解決項目各類技術(shù)難題,給出合理的解決方案。
任職要求:
1.5年以上手機游戲Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,2年以上主程經(jīng)驗;
2.精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟練使用UGUI等插件;
3.熟悉Unity3D+ILRuntime客戶端熱更新技術(shù);
4.熟悉Android和iOS開發(fā);
5.熟悉unity3d的圖形渲染.物理引擎,ai.資源管理,性能分析等模塊;