崗位描述:
1、負(fù)責(zé)Unity3D產(chǎn)品相關(guān)功能的開(kāi)發(fā)與技術(shù)探索,通過(guò)制定具體、可行的技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品模塊功能;
2、掌握Unity3D相關(guān)聲音、渲染、燈光、骨骼、特效、動(dòng)畫(huà)、物理、場(chǎng)景管理,可獨(dú)立編寫(xiě)重要功能模塊;
3、了解三維模型,對(duì)接美術(shù)資源(3D建模),實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能的編碼、測(cè)試與發(fā)布,編制相關(guān)的技術(shù)文檔;
4、按照產(chǎn)品要求配合美術(shù)實(shí)現(xiàn)相關(guān)動(dòng)作和動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),以達(dá)到項(xiàng)目最佳的實(shí)現(xiàn)效果;
5、根據(jù)項(xiàng)目具體要求,負(fù)責(zé)軟件產(chǎn)品的持續(xù)優(yōu)化,并參與討論操作流程及界面布局等客戶端設(shè)計(jì)。
任職要求:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè);
2、2年以上Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整完成一個(gè)項(xiàng)目或產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、上線;
3、精通Unity3D引擎及常用插件以及物理引擎,精通C#語(yǔ)言,具有專業(yè)的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a態(tài)度;
4、具有良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),掌握?qǐng)D形學(xué),尤其是3D圖形學(xué)的基本算法,熟悉3D建模和渲染;
5、開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)扎實(shí),對(duì)性能優(yōu)化、內(nèi)存優(yōu)化有深入了解;
6、對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、視景仿真有高度的熱情和愛(ài)好,良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí),善于溝通,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和解決問(wèn)題能力;
7、具有醫(yī)學(xué)項(xiàng)目和虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。