崗位職責(zé):
1.根據(jù)項(xiàng)目需求分析并設(shè)計(jì)出合適的解決方案;
2.負(fù)責(zé)Unity3D PC端和移動(dòng)端的程序開發(fā);
3.負(fù)責(zé)相關(guān)技術(shù)問題的解決;
4.能夠服從工作安排,配合團(tuán)隊(duì)高效的完成公司安排的工作。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,從事相關(guān)崗位5年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握Unity引擎及性能優(yōu)化技術(shù)、熟悉Unity的組件及相關(guān)插件;
3.熟練掌握C#,熟悉場景交互、后臺(tái)功能、架構(gòu)等開發(fā),對(duì)PC端和移動(dòng)端的軟件交互有一定經(jīng)驗(yàn);
4.有VR、AR、MR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。