1.熟練掌握3Dmax動(dòng)畫創(chuàng)作及骨骼綁定流程;
2.具備一定的審美及表現(xiàn)能力;
3.把握角色動(dòng)作的節(jié)奏pose、速度層次、打擊力度。
1-3年以上的游戲3D動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),角色戰(zhàn)斗類優(yōu)先。
1:工作年限2-5年
2:熟練使用Unity引擎
3:熟練掌握PS,3Dmax等特效相關(guān)軟件
4:參與過(guò)Moba類項(xiàng)目?jī)?yōu)先
5:對(duì)特效色彩,節(jié)奏,形式有一定理解
6:參與過(guò)半卡通半寫實(shí)風(fēng)格類項(xiàng)目的優(yōu)先