1、負(fù)責(zé)UE5的Shader開發(fā)和優(yōu)化,優(yōu)化染管線提升美術(shù)效果;
2、參與實(shí)現(xiàn)基于UE5可視化項(xiàng)目中的特效表現(xiàn),解決項(xiàng)目中的技術(shù)難題:
3、根據(jù)客戶需求將3D模型及貼圖等相關(guān)資產(chǎn)導(dǎo)入U(xiǎn)E5進(jìn)行美術(shù)和藍(lán)圖制作。
4、熟練使用UE5編輯器對(duì)三維人物及場(chǎng)景進(jìn)行燈光、材質(zhì)、粒子、物理等編輯工作,渲染出有質(zhì)感有美感的畫面。
任職要求:
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷,2年以上崗位工作經(jīng)驗(yàn):
2、精通UE5引擎,精通Blueprint、UMG等,熟悉shader開發(fā):
3、掌握Houdini,會(huì)用SOP模塊、了解VOP:
4、掌握至少一種編程語言如C++、Python。
5、有一定的藝術(shù)鑒賞能力和美感,熟練掌握3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括UE4、3DMax、XSl、Photoshop等
6.C++ C++ C++ C++ C++ C++ C++ C++ C++