工作時(shí)間:10:00-19:00,雙休
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入職購(gòu)買五險(xiǎn)一金,包餐,生日福利,節(jié)日福利
職責(zé)描述:
1、使用Unreal5引擎進(jìn)行游戲客戶端邏輯、Ul、工具等設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);
2、資深崗,負(fù)責(zé)游戲客戶端核心和底層模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);負(fù)責(zé)Unreal引擎的調(diào)優(yōu)以及擴(kuò)展開(kāi)發(fā);
3、與項(xiàng)目組美術(shù)、策劃人員深入溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)開(kāi)發(fā)需求,完成所負(fù)責(zé)模塊系統(tǒng)的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和編程,及時(shí)解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題。
職責(zé)要求:
1、本科及以上學(xué)歷,1年以上UE4/UE3/UDK/U3D使用經(jīng)驗(yàn),熟悉Unreal商業(yè)引擎開(kāi)發(fā)環(huán)境;
2、精通C++語(yǔ)言,熟悉游戲開(kāi)發(fā),具有規(guī)范的編程習(xí)慣;
3、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
4、具有良好的學(xué)習(xí)能力、獨(dú)立分析和解決問(wèn)題能力,良好的抗壓和團(tuán)隊(duì)合作精神。