崗位職責:
1、參與TPS品類游戲角色的武器、技能、戰(zhàn)斗表現(xiàn)等方面的設(shè)計與制作。
2、 參與角色基礎(chǔ)操作體驗和實際表現(xiàn)的優(yōu)化和拓展,配合技術(shù)與美術(shù)同學(xué)完成優(yōu)化落地。
3、推動項目內(nèi)已有PVP玩法的迭代和新PVP玩法的設(shè)計和開發(fā),撰寫相關(guān)需求文檔,協(xié)助技術(shù)和美術(shù)同學(xué)推進玩法在游戲內(nèi)最終實現(xiàn)。
任職要求:
1、對主流游戲的戰(zhàn)斗模塊設(shè)計方法和體驗樂趣有一定研究,了解射擊游戲角色能力、武器的設(shè)計思路和方法,擁有一定的對戰(zhàn)斗體驗與規(guī)則的構(gòu)建和優(yōu)化能力。
2、熟悉射擊游戲關(guān)卡設(shè)計和制作的基本流程、設(shè)計思路,對射擊游戲關(guān)卡動線、槍線、掩體設(shè)計有一定理解;
3、熟悉常見的射擊游戲玩法模式設(shè)計,對PVP玩法模式設(shè)計與體驗有一定思考。
4、掌握Probuilder / Sketchup / 3DMax /UE4或其他關(guān)卡原型搭建工具之一,能夠利用這些工具搭建射擊游戲關(guān)卡原型。
5、 熱愛游戲行業(yè),游戲體驗豐富,熟悉MMO/TPS射擊類型游戲,有相關(guān)品類產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;