崗位職責(zé):
需編寫(xiě)美術(shù)所需Shader,能制作相應(yīng)美術(shù)工具或插件優(yōu)先
1.研究相關(guān)引擎和相關(guān)各種內(nèi)部提效工具開(kāi)發(fā)
2.實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)想要的視覺(jué)效果,并協(xié)助美術(shù)崗?fù)瓿尚录夹g(shù)的效果驗(yàn)證
3.對(duì)美術(shù)工作中遇到的問(wèn)題提供技術(shù)支持,為視覺(jué)提供更多表達(dá)能力,并協(xié)同輸出內(nèi)容規(guī)范
4.負(fù)責(zé)系統(tǒng)美學(xué)技術(shù)的探索,制作交互原型、技術(shù)框架驗(yàn)證和交付落地
5.負(fù)責(zé)不同平臺(tái)的Shader編寫(xiě),以及相關(guān)邏輯來(lái)實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果的展示
任職要求:
1. 精通Unity/unreal性能優(yōu)化、渲染優(yōu)化、資源管理、內(nèi)存管理,能定制腳本完成美術(shù)需求
2. 能進(jìn)行項(xiàng)目協(xié)同開(kāi)發(fā),協(xié)助解決美術(shù)和程序間的技術(shù)問(wèn)題
3. 能夠與團(tuán)隊(duì)中各部門(mén)職員保持較好的溝通協(xié)作狀態(tài),有較好的邏輯思維能力,有較強(qiáng)的自主能動(dòng)力
4. 精通3D美術(shù)主流內(nèi)容制作工具,熟悉PBR工作流程優(yōu)先
5. 具備AI相關(guān)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
6.熟練掌握粒子特效的優(yōu)先
7.面試時(shí)請(qǐng)務(wù)必帶上近期作品
工作時(shí)間:8:00-18:00
試用期:3個(gè)月(可提前轉(zhuǎn)正)
薪資結(jié)構(gòu):底薪+加班補(bǔ)助+交通補(bǔ)助
福利待遇:5A級(jí)河景辦公寫(xiě)字間、五險(xiǎn)一金、地鐵4、9號(hào)線班車(chē)、午晚兩餐、茶水間、年節(jié)福利、定期團(tuán)建
工作地點(diǎn):中海國(guó)際中心A座21層