職位描述:
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)UE引擎的功能和效果開發(fā)、性能優(yōu)化等相關(guān)工作;
2.增強(qiáng)游戲的表現(xiàn)力與運(yùn)行效率,對業(yè)務(wù)需求進(jìn)行評估并進(jìn)行方案的實(shí)現(xiàn)與落地;
3.負(fù)責(zé)完成策劃設(shè)計(jì)的功能。
4.負(fù)責(zé)使用虛幻引擎開發(fā)游戲項(xiàng)目,包括但不限于場景搭建、角色動(dòng)畫、特效制作等;
5.負(fù)責(zé)游戲客戶端和服務(wù)器的開發(fā)和維護(hù),保證游戲的穩(wěn)定性和流暢性;
6.與美術(shù)、策劃、測試等部門進(jìn)行協(xié)作,確保游戲的質(zhì)量和進(jìn)度;
任職要求:
1. 熟練掌握虛幻引擎開發(fā)技術(shù),具備3年以上UE開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 具有5年以上C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3. 熟悉內(nèi)存管理知識(shí);熟悉交叉編譯;
4. 良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、熟悉網(wǎng)絡(luò)通信、熟悉多線程;
5. 熟練使用protobuf
6. 完整參與過UE引擎商業(yè)項(xiàng)目開發(fā)者優(yōu)先。
7. 同時(shí)具備Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟悉C#編程語言;
8. 做過LEAPMOTION相關(guān)開發(fā)者優(yōu)先