崗位職責:
1. 效果實現(xiàn):基于Unity引擎,實現(xiàn)場景三維渲染效果,包括場景渲染、光照、陰影、后處理等。
2. 性能優(yōu)化:針對PC端的Web應用,進行渲染性能優(yōu)化,確保系統(tǒng)流暢運行。
3.分析和解決GPU、CPU瓶頸問題,優(yōu)化Draw Call、面數(shù)、材質(zhì)數(shù)量等關(guān)鍵指標。
4.優(yōu)化資源加載和內(nèi)存管理,減少卡頓和崩潰問題。
任職要求:
1.本科及以上學歷。
2. 3年以上的實際工作經(jīng)驗,要求至少完整參與過一款上線項目。
3. 熟練掌握Unity引擎,熟悉Unity的渲染管線(URP/HDRP優(yōu)先)。
4.優(yōu)化經(jīng)驗:有豐富的性能優(yōu)化經(jīng)驗,能夠針對不同平臺進行針對性優(yōu)化。 熟悉Profiler工具,能夠快速定位性能瓶頸。