任職要求:
精通 C# 編程語言,能夠編寫高效、可維護(hù)的代碼,實(shí)現(xiàn)各種對象的行為邏輯和交互功能。
精通 Unity 引擎,熟悉其核心模塊,如場景管理、物理系統(tǒng)、渲染管線等,能夠獨(dú)立完成復(fù)雜場景的搭建與優(yōu)化。
了解 Unity 的跨平臺開發(fā)特性,能夠?qū)㈨椖坎渴鸬蕉喾N目標(biāo)平臺,如 PC、移動端、Web 等。
熟悉http、websocket等通信協(xié)議使用。
了解虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)
有一定的Shader編程基礎(chǔ)
任職要求:
責(zé)任感強(qiáng),具備良好的溝通表達(dá)能力,善于思考,邏輯清晰,富有團(tuán)隊精神。
確保開發(fā)項目的順利進(jìn)行,按時交付高質(zhì)量成果。
具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和問題解決能力,能夠快速掌握新的技術(shù)和知識,應(yīng)對項目中出現(xiàn)的各種挑戰(zhàn)。
職位福利:五險一金、帶薪年假、定期體檢、節(jié)日福利、績效獎金、周末雙休