崗位職責(zé):
崗位職責(zé)
1.負責(zé)游戲內(nèi)及游戲視頻場景的燈光設(shè)計,創(chuàng)建適合各種環(huán)境和場景的照明效果,提升游戲氛圍和整體視覺體驗;
2.根據(jù)項目需求,進行燈光效果的調(diào)試與優(yōu)化,確保燈光系統(tǒng)符合性能標(biāo)準(zhǔn);
3.持續(xù)學(xué)習(xí)和研究最新的燈光技術(shù),為項目帶來創(chuàng)新性的燈光設(shè)計方案。
崗位要求(硬性):
崗位要求
1.擁有3年以上相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗, 對CG或者游戲開發(fā)有深入理解, 對燈光、材質(zhì)有敏銳的洞察力和欣賞力;
2.具備良好的藝術(shù)審美,對造型、色彩、構(gòu)圖等美術(shù)理論有較好認知;
3.掌握Maya、UE、Unity等渲染器和引擎,有UE5使用經(jīng)驗優(yōu)先,熟悉Sequence的制作流程;
4.具備很強的溝通能力、邏輯能力,有較高的自我要求,有良好的團隊合作精神;
5.有3A研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。