崗位職責(zé):
1.使用AE\\UE等軟件獨立完成動效設(shè)計,并在UE-UMG內(nèi)還原設(shè)計效果,權(quán)衡效果與性能;
2.跟進落地效果,與UI各職能,以及策劃、程序溝通,聯(lián)調(diào)版本效果。
崗位要求(硬性):
【有測試】
1、相關(guān)工作經(jīng)驗?zāi)晗抟螅?年以上游戲UI動效經(jīng)驗
2、技能/工具要求:熟練掌握UE4、AE、unity等2D/3D軟件,有一定設(shè)計表現(xiàn)能力
3、學(xué)歷/專業(yè)要求:無要求
4、綜合素質(zhì):
a:對動效節(jié)奏、動效元素有深刻理解,體現(xiàn)創(chuàng)意性以及與視覺風(fēng)格的契合度,權(quán)衡效果與性能。
b:對游戲交互體驗有一定理解能力,體現(xiàn)流暢的節(jié)奏、細(xì)膩表現(xiàn),兼顧交互體驗。
5、美術(shù)風(fēng)格(美術(shù)崗填寫):無要求
崗位要求(附加):
1.精通UE-UMG制作,有豐富UI動效制作經(jīng)驗
2.有責(zé)任心,熱愛游戲,有較強的溝通協(xié)作能力和抗壓能力
3.有材質(zhì)編寫能力者、精通3D軟件動效制作者加分