崗位職責(zé):
●負(fù)責(zé)使用Maya和Max進(jìn)行角色綁定,確保角色的骨骼系統(tǒng)、權(quán)重和動(dòng)畫(huà)過(guò)渡的流暢性;
●開(kāi)發(fā)和定制動(dòng)畫(huà)工具,提升動(dòng)畫(huà)師的工作效率,簡(jiǎn)化綁定、數(shù)據(jù)處理和動(dòng)畫(huà)制作流程;
●在動(dòng)捕項(xiàng)目中,結(jié)合綁定需求進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,確保動(dòng)捕數(shù)據(jù)與角色綁定系統(tǒng)兼容;
●使用MotionBuilder進(jìn)行角色重定向,確保綁定角色與動(dòng)捕數(shù)據(jù)匹配;
●協(xié)助面部動(dòng)捕數(shù)據(jù)的采集和解算,確保面部表情與角色綁定系統(tǒng)兼容;
●推動(dòng)工作室綁定管線的優(yōu)化和改進(jìn),提升團(tuán)隊(duì)工作效率并確保流程一致性。
崗位要求(硬性):
○美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè),大專(zhuān)及以上學(xué)歷,兩年以上影視或游戲動(dòng)畫(huà)工作經(jīng)驗(yàn);
○熟練使用Maya、Max進(jìn)行角色綁定,能夠獨(dú)立完成復(fù)雜角色的綁定、權(quán)重調(diào)整和骨骼設(shè)置;
○熟悉角色骨骼系統(tǒng)和綁定流程,能夠針對(duì)不同角色需求進(jìn)行優(yōu)化;
○熟練掌握Maya/Max腳本編寫(xiě)(如Python、MaxScript),能夠開(kāi)發(fā)工具提升綁定和動(dòng)畫(huà)制作效率;
崗位要求(附加):
○較強(qiáng)的溝通能力,能夠清晰表達(dá)技術(shù)需求和問(wèn)題;
○學(xué)習(xí)能力強(qiáng),主動(dòng)意識(shí)強(qiáng),愿意接受挑戰(zhàn),并能承受較強(qiáng)的工作壓力;
○有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能夠與團(tuán)隊(duì)密切配合推動(dòng)項(xiàng)目進(jìn)展;