崗位職責:
1.使用C++或藍圖完成數字孿生、VR、AR項目開發(fā),維護往期項目和插件。
2.根據項目需求制作項目,在制作過程中將功能模塊插件化,提高生產流程效率。
3.配合其他技術人員,分析可視化課題方案的可行性,評估方案,開發(fā)實施到落地。
4.調試各種問題,比如美術導入資源crash或者編輯器內存泄露。
5.基于UE引擎開發(fā)Runtime模式編輯器。
6.定制具體工作計劃并能夠獨立分析研發(fā)過程遇到的問題,編寫項所需的軟件設計方案、技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔等文件,在工作中能為公司公司建言獻策,提出合理的建議。
7.熟悉地質勘探數據和礦山設計圖紙的處理與解讀,能夠獨立進行礦山三維模型的搭建。
任職要求:
1.計算機相關專業(yè),本科及以上計算機相關專業(yè)畢業(yè),良好的英語閱讀能力,2年以上UE相關工作經驗,有較為豐富的可視化項目制作經驗。
2.熟練使用UE引擎,精通C++和藍圖開發(fā)實現UE4引擎中的各種功能,有良好的面向對象設計、分析和編碼能力,有圖形學基礎,有OpenGL/DX Shader開發(fā)經驗或圖形學相關專業(yè)優(yōu)先。
3.熟練掌握UE Slate框架,有UE編輯器開發(fā)經驗。
4.有礦山、工程、地理信息等行業(yè)的工作經驗。
5.有動態(tài)模型DynamicMesh、熱更新Pak研究經驗者優(yōu)先。
6.1985年1月1日以后出生,特別優(yōu)秀的可以適當放寬年齡要求;
薪資待遇:
每月10000--18000元(包含基本工資、績效工資、個人應承擔的五險一金部分等)