工作內容:
1.負責游戲性能分析、性能優(yōu)化、主機移植等邏輯和工具的開發(fā)工作
2.協(xié)助測試、制定游戲性能規(guī)范和資源標準,并推動落地
3.協(xié)助制定性能分析和測試流程以及相關工具鏈的開發(fā)
4.協(xié)助完成游戲跨平臺主機移植和適配工作
5.根據(jù)游戲設計師和上級的需求,根據(jù)性能標準,提出和協(xié)商解決方案,及時反饋問題和風險項
6.負責產出相關系統(tǒng)設計文檔,以及功能說明文檔
7.負責現(xiàn)有邏輯代碼的維護、迭代和BUG修復
崗位要求:
1.本科及以上學歷,計算機及相關專業(yè),3年以上游戲開發(fā)經驗
2.熟悉Unity渲染管線、物理引擎、Jobs系統(tǒng)、資源加載流程、內存和IO等
3.熟悉常見的性能分析工具中的一種或多種
4.熟練掌握C#、C、C++等編程語言中的一種或多種
5.有大場景性能優(yōu)化方面工作經驗的優(yōu)先
6.有主機移植經驗的加分
7.邏輯思維能力強,思路清晰,溝通順暢,學習能力強,有責任心
8.具備基本的英文技術文檔閱讀能力
9.具備良好的溝通和團隊協(xié)作能力,工作態(tài)度良好