崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目中3D模型、場景搭建、材質(zhì)燈光、動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作;
2. 能夠完成虛擬仿真建模工作;
3. 具備建模、布點(diǎn)打光、調(diào)試材質(zhì)、貼圖烘培、壓縮模型、渲染導(dǎo)出等能力;
4. 有扎實(shí)的UV貼圖繪制基礎(chǔ),并可以熟練使用Substance 3D paint制作PBR物理材質(zhì),熟悉高低模的制作流程,具備良好的布線習(xí)慣;
5. 了解角色綁定及動(dòng)畫原理,可以實(shí)現(xiàn)模型動(dòng)畫效果的制作;
6. 良好的學(xué)習(xí)能力、溝通能力、解決問題能力以及團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
■ 任職要求:
1. 了解Unity3D、UE4引擎的基礎(chǔ)功能操作,熟練三維軟件的建模、動(dòng)畫、材質(zhì)紋理編輯及燈光渲染技巧,精通使用3dsMax或Blender、Maya及Substance 3D paint等主流三維建模及物理材質(zhì)軟件;
2. 具有較強(qiáng)的美術(shù)繪畫能力、創(chuàng)意思維,對潮流具有敏銳的洞察力;
3. 主動(dòng)性高,善于表達(dá)、耐心細(xì)致,有較強(qiáng)的責(zé)任心及較強(qiáng)的理解分析能力;
4.大專及以上學(xué)歷(藝術(shù)專業(yè));具備3以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)。
■ 加分項(xiàng):
1. 有動(dòng)畫行業(yè)經(jīng)驗(yàn)者,有優(yōu)秀作品案例優(yōu)先;
2. 有游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3. 有VR、AR相關(guān)項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
職位福利:周末雙休、交通補(bǔ)助、通訊補(bǔ)助、帶薪年假、績效獎(jiǎng)金、五險(xiǎn)一金、彈性工作、年輕化團(tuán)隊(duì)