崗位職責(zé):
崗位職責(zé)
? 負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景相關(guān)模型和貼圖的制作。
? 與相應(yīng)的原畫(huà)設(shè)計(jì)師、策劃人員溝通需求,確定可行方案,并保持溝通順暢。
? 負(fù)責(zé)外包模型的反饋和跟進(jìn)。
? 熟悉 3D 引擎的基礎(chǔ)操作和編輯。
? 對(duì)接和跟進(jìn)項(xiàng)目各環(huán)節(jié)場(chǎng)景相關(guān)工作。
崗位要求(硬性):
崗位要求
? 美術(shù)相關(guān)專業(yè),4年以上場(chǎng)景模型經(jīng)驗(yàn),有風(fēng)格化卡通制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
? 熟悉次世代 PBR 模型及貼圖制作流程,掌握各種類型 3D 場(chǎng)景模型制作思路。
? 熟練使用 3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等 DCC 軟件。
? 至少熟悉和使用過(guò) Unity3D、Unreal Engine 等一種商業(yè)引擎。
? 具備良好的溝通反饋能力、主動(dòng)性和學(xué)習(xí)能力。
? 作品符合項(xiàng)目風(fēng)格,簡(jiǎn)歷中請(qǐng)附帶個(gè)人作品鏈接。