崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品人機(jī)交互軟件需求分析、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、調(diào)試與測(cè)試,技術(shù)文檔編制等;
2、負(fù)責(zé)二三維圖像實(shí)時(shí)渲染工作,通過(guò)優(yōu)化渲染流程,確保畫(huà)面高質(zhì)量呈現(xiàn),幀率穩(wěn)定;
3、參與系統(tǒng)聯(lián)試、交付和維護(hù)等;
4、負(fù)責(zé)軟件CBB模塊開(kāi)發(fā)、調(diào)試與測(cè)試工作
經(jīng)驗(yàn)技能要求:
1、精通OpenGL圖形庫(kù),熟練掌握其核心機(jī)制,如渲染管線、紋理映射、頂點(diǎn)緩沖對(duì)象等,能夠獨(dú)立完成基于OpenGL的渲染項(xiàng)目;
2、熟練掌握Shader編程,包括GLSL,具備編寫(xiě)各類(lèi)Vertex Shader(頂點(diǎn)著色器)、Fragment Shader(片段著色器)的能力,能根據(jù)不同渲染需求,高效實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的光影效果;
3、熟練使用至少一種3D建模軟件