崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)美術(shù)和程序部門銜接溝通,協(xié)助實(shí)現(xiàn)功能需求;
2、協(xié)助在UE4引擎中進(jìn)行場(chǎng)景編輯,包括地型、物件擺放、設(shè)置燈光、設(shè)置環(huán)境、特效等,營(yíng)造完美的場(chǎng)景;
3、協(xié)助美術(shù)資源的收集、整合和備份。
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)等美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、了解UE4引擎里的各個(gè)功能模塊(藍(lán)圖、燈光、材質(zhì)、地編、動(dòng)作、狀態(tài)機(jī)、渲染、粒子等);
3、掌握游戲美術(shù)開發(fā)軟件(3DMax、substance painter、PS等常用的設(shè)計(jì)軟件),熟悉次世代游戲制作標(biāo)準(zhǔn)和流程;
4、具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的理解力、創(chuàng)造力、溝通能力及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S,能夠承受工作壓力。
5、其他:面試請(qǐng)附帶作品。