崗位職責(zé):
1、對角色類模型進行蒙皮和骨骼綁定;
2、根據(jù)分鏡描述制作高質(zhì)量的肢體動作,確保動畫的合理和協(xié)調(diào);
3、根據(jù)角色設(shè)定完成表情動畫制作,能精準(zhǔn)表達角色的個性和特征;
4、保證動作設(shè)計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
5、把控項目中動畫效果的整體水平;
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,藝術(shù)、動畫或相關(guān)領(lǐng)域的專業(yè)教育背景,優(yōu)秀者可放寬學(xué)歷要求;
2、精通3D動畫制作,熟悉 Maya ,3DS Max ,C4D等主流3D動畫軟件;
3、熟悉鏡頭運動、角色動畫、表情動畫和物體運動;
4、具有較好的溝通能力,針對項目制定有效的工作計劃和安排,按規(guī)劃內(nèi)容高質(zhì)量完成工作;
5、需要創(chuàng)新思維和較強的學(xué)習(xí)能力,能對新技術(shù)和行業(yè)新趨勢保持持續(xù)的關(guān)注和學(xué)習(xí);
7、熟悉C4D+OC流程優(yōu)先,有影片全流程經(jīng)驗優(yōu)先。