1、負責電力行業(yè)動態(tài)模型引擎,技術方案,架構設計和核心功能模塊的開發(fā); -2、負責模型引擎的矢量屬性、特效、動畫、材質等系統(tǒng)的特性研究和功能開發(fā);
3、解決應用中模型渲染相關的性能優(yōu)化和不同平臺(Windows、MacOS、Linux)下的兼容性問題;
4、梳理美術和圖形渲染相關的開發(fā)流程,改進工作流程;
5、緊跟建模、引擎技術最前沿,保證產品在渲染以及引擎技術上的競爭力;
6、 計算機或數(shù)學相關專業(yè),本科及以上學歷;
7、6年以上開發(fā)經驗,3年以上主程,有完整的項目制作經驗,精通C/C++和Golang編程,至少熟悉一門腳本語言(python、shell或其他);
8、具備扎實的數(shù)學,圖形,數(shù)據(jù)結構,算法基礎;
9、Unity3D、UE4/5、AutoCAD 3D modeling 熟悉至少一種建模技術(在其下有至少3年經驗、有過擴展開發(fā)的工作經歷),熱愛建模、動態(tài)屬性技術;
10、對圖形渲染接口有了解,熟悉OpenGL/Vulkan/D3D/GLES/Metal至少一種,解決不同平臺渲染相關問題及優(yōu)化;
11、具有以下經驗者優(yōu)先:
1、了解美術工作流程,熟悉PBR及NPR工作流程;熟悉Shader編程
2、有AAA游戲開發(fā)和優(yōu)化經驗者優(yōu)先
3、善于團隊合作,有新人培養(yǎng)經驗優(yōu)先