【工作職責(zé)】
1、參與項(xiàng)目的前期需求評(píng)審,提出合理建議;
2、參與技術(shù)評(píng)審會(huì)議,提出合理建議;
3、使用 Unity 引擎開(kāi)發(fā)數(shù)字孿生系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)物理世界與虛擬世界的實(shí)時(shí)同步;
4、設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā) 3D 可視化界面,展示復(fù)雜的工業(yè)設(shè)備、建筑或城市環(huán)境;
5、優(yōu)化 Unity 項(xiàng)目的性能,確保在大規(guī)模場(chǎng)景和高復(fù)雜度數(shù)據(jù)下的流暢運(yùn)行;
6、與后端開(kāi)發(fā)人員協(xié)作,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)通信和交互功能(如 HTTP、WebSocket、MQTT);
7、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和維護(hù)基于 .NET 的后端服務(wù),確保系統(tǒng)的高性能、高可用性和可擴(kuò)展性;
8、開(kāi)發(fā)Web 3D頁(yè)面;
9、參與項(xiàng)目的技術(shù)選型、架構(gòu)設(shè)計(jì)和代碼優(yōu)化;
10、編寫(xiě)技術(shù)文檔,記錄開(kāi)發(fā)過(guò)程和實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。
【任職要求】
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè),大專(zhuān)以上學(xué)歷;
2、2年以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)(必備);
3、熟悉 ASP.NET Core Web API 的開(kāi)發(fā)與優(yōu)化;
4、熟悉Three.js等Web 3D框架技術(shù);
5、有數(shù)字孿生項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉數(shù)字孿生的核心概念和技術(shù);
6、能夠?qū)崿F(xiàn)物理世界與虛擬世界的實(shí)時(shí)同步和數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)更新、大數(shù)據(jù)看板可視化和統(tǒng)計(jì)圖表開(kāi)發(fā);
7、熟悉工業(yè)仿真、智慧城市或物聯(lián)網(wǎng)(IoT)的應(yīng)用場(chǎng)景;
8、熟練掌握 C# 編程語(yǔ)言,熟悉面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
9、熟悉 Git 版本控制工具,了解 CI/CD 流程;
10、能接受項(xiàng)目上的出差要求(極少,如有按年至多約1-2個(gè)月的出差時(shí)間)。