1.根據(jù)項(xiàng)目風(fēng)格和要求,完成道具、角色、地形場(chǎng)景等模型制作;
2.具備二次設(shè)計(jì)能力,能獨(dú)立完成相應(yīng)的模型制作和優(yōu)化;
3.根據(jù)項(xiàng)目交互需求完成Unity環(huán)境、場(chǎng)景、UGUI的搭建,并能良好的與程序?qū)樱?4.具備良好的溝通能力,需要與項(xiàng)目組、UI、程序?qū)庸ぷ鳌?崗位要求:
1.熟知三維行業(yè)整體流程制作,熟練掌握美術(shù)類(lèi)開(kāi)發(fā)軟件,具備獨(dú)立開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)能力;
2.使用3DMAX進(jìn)行三維建模、場(chǎng)景搭建及優(yōu)化,滿(mǎn)足不同項(xiàng)目不同行業(yè)需求;
3.把模型整理成Unity可用的資源,并根據(jù)交互功能進(jìn)行模型處理,在Unity里面進(jìn)行環(huán)境、場(chǎng)景搭建;
4.熟練運(yùn)用Unity里的Shader、材質(zhì)球、UI、燈光、環(huán)境、組件、層級(jí)等功能。
5.熟練運(yùn)用建模軟件3Dmax、Zbrush、Blender,接觸過(guò)C4D、Maya等;熟練運(yùn)用后期剪輯軟件,有過(guò)視頻剪輯經(jīng)驗(yàn),接觸過(guò)后期剪輯軟件PR、AE、剪映;
6.了解GIS方面軟件Arcgis、QGIS等。