崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)UE場景內(nèi)的場景設(shè)計(jì)、改進(jìn)美術(shù)畫面品質(zhì),優(yōu)化美術(shù)工作流程。
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中特效和動畫的制作等技術(shù)性、關(guān)鍵性內(nèi)容(如特殊材質(zhì)效果、粒子特效、燈光效果以及動物的特定動畫等)
3、協(xié)助開發(fā)完成項(xiàng)目的整體開發(fā),把握整體美術(shù)風(fēng)格并提供美術(shù)制作及程序開發(fā)過程中相應(yīng)的技術(shù)支持。
任職條件:
1、本科及以上學(xué)歷,至少2年工作經(jīng)驗(yàn)。
2、有較好的審美能力,和自學(xué)能力,有經(jīng)驗(yàn)著優(yōu)先。
3、熟練掌握UE美術(shù)開發(fā)流程。
4、對UE充分熟悉,包括模型,材質(zhì),燈光,藍(lán)圖,特效,地編等方面,熟悉燈光渲染基本原理和應(yīng)用。
5、熟悉Niagara、了解C++開發(fā)的優(yōu)先。