崗位職責:
1、根據(jù)數(shù)字孿生項目需求,使用 3ds Max、Maya、Blender 等主流 3D 建模軟件,精確創(chuàng)建各種復(fù)雜的 3D 模型,涵蓋建筑、機械、人物、場景等;
2、處理來自 CAD 圖紙導(dǎo)入、掃描數(shù)據(jù)處理等不同渠道的模型數(shù)據(jù),進行模型轉(zhuǎn)換與整合,確保模型在數(shù)字孿生平臺中的兼容性和一致性;
3、優(yōu)化 3D 模型,包括模型拓撲結(jié)構(gòu)優(yōu)化、面數(shù)控制、材質(zhì)與紋理優(yōu)化等,提升模型在數(shù)字孿生平臺中的加載速度和渲染效率。
崗位要求:
1、碩士及以上學(xué)歷,3-5年工作經(jīng)驗;
2、精通至少一款主流 3D 建模軟件,如 3ds Max、Maya、Blender 等。能夠熟練運用多邊形建模、曲面建模等多種建模技術(shù),根據(jù)數(shù)字孿生項目的需求,精確創(chuàng)建各種復(fù)雜的 3D 模型,包括但不限于建筑、機械、人物、場景等模型;
3、熟悉不同格式 3D 模型之間的轉(zhuǎn)換與整合,能夠?qū)碜圆煌溃ㄈ?CAD 圖紙導(dǎo)入、掃描數(shù)據(jù)處理等)的模型數(shù)據(jù)進行有效整合與處理,確保模型在數(shù)字孿生平臺中的兼容性和一致性;
4、掌握 3D 模型與數(shù)字孿生平臺的對接技術(shù),能夠根據(jù)平臺的技術(shù)規(guī)范和接口要求,將優(yōu)化后的 3D 模型正確導(dǎo)入平臺,并實現(xiàn)模型與平臺中其他功能模塊(如數(shù)據(jù)交互、場景渲染等)的協(xié)同工作。