崗位職責:
1. 使用Unity引擎進行游戲內(nèi)變現(xiàn)相關功能的開發(fā)和集成,包括廣告SDK、內(nèi)購系統(tǒng)等,確保游戲變現(xiàn)效果最大化。
2. 分析和解決現(xiàn)有游戲中的Unity層崩潰問題,提升游戲的穩(wěn)定性和性能。
3. 編寫高質量、可維護的代碼,并進行代碼審核和優(yōu)化。
4. 參與游戲的測試和調試工作,修復游戲中的BUG和性能問題。
5. 持續(xù)學習和研究游戲開發(fā)的新技術和新工具,提升自身技能水平。"
職位要求:
1. 計算機科學、軟件工程、游戲設計等相關專業(yè)的本科及以上學歷。
2. 具備豐富的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,精通C#編程語言,熟悉面向對象編程和常用的數(shù)據(jù)結構與算法。
4. 熟悉Unity引擎的基本功能和組件,如場景管理、物理引擎、動畫系統(tǒng)等。
5. 具有豐富經(jīng)驗集成廣告SDK和內(nèi)購系統(tǒng),具備游戲變現(xiàn)相關的開發(fā)能力。
6. 有能力分析和解決Unity層的崩潰問題,了解常見的調試和性能優(yōu)化方法。
7. 具備良好的問題解決能力和邏輯思維能力,能夠獨立思考和解決問題