崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)音頻整合工作,包括互動(dòng)音樂(lè),互動(dòng)語(yǔ)音,互動(dòng)音效以及綜合混音,監(jiān)控和優(yōu)化游戲性能。
負(fù)責(zé)游戲音頻配置掛接工作,協(xié)助推動(dòng)音頻效果的完整落地。
負(fù)責(zé)游戲音頻版本跑測(cè)調(diào)優(yōu)及Debug,協(xié)助跟進(jìn)音頻問(wèn)題處理。
崗位要求(硬性):
精通cubase/nuendo/protools/reaper/logic等音頻工作站中的一項(xiàng)或多項(xiàng)。能獨(dú)立完成游戲的音頻制作及混音工作。
精通各類(lèi)濾波類(lèi)效果器(EQ等)、動(dòng)態(tài)類(lèi)效果器(compressor、limiter等)、延遲類(lèi)效果器(delay、reverb等)。能將其熟練的運(yùn)用到游戲制作中。
精通聲音引擎Wwise的使用,包括但不限于聲音系統(tǒng)整合及互動(dòng)音樂(lè)系統(tǒng)搭建,且了解Unity/UE的使用。
具備優(yōu)良的音樂(lè)鑒賞能力,對(duì)不同游戲音樂(lè)風(fēng)格有精準(zhǔn)的判斷及理解。有作曲、編曲或MIDI音樂(lè)制作基礎(chǔ)的可作為優(yōu)先項(xiàng)。
熱愛(ài)游戲,沒(méi)有游戲音頻行業(yè)經(jīng)驗(yàn)不考慮