1. 使用Unity引擎完成關(guān)卡方向的業(yè)務(wù)需求開(kāi)發(fā);
2. 負(fù)責(zé)關(guān)卡對(duì)象的業(yè)務(wù)邏輯與編輯器開(kāi)發(fā)迭代工作,包括但不限于表現(xiàn)迭代、編輯器性能優(yōu)化、研發(fā)Debug工具開(kāi)發(fā)等。
任職要求:
1. 2年以上游戲客戶(hù)端相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用C#/Lua等常用開(kāi)發(fā)語(yǔ)言;
2. 扎實(shí)的計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ),熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式;