目前在招的崗位比較多
①游戲特效(包含spine特效,U3D/UE特效)
②游戲UI設(shè)計(重構(gòu)工程師、UI動效設(shè)計師)
③平面類崗位(游戲美宣(角色美宣)、角色原畫、場景原畫)
④3D模型制作(角色、場景、植物、硬表面模型、地圖編輯)
⑤游戲動畫/動作設(shè)計師(動捕精修、游戲動作、分鏡設(shè)計等)
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崗位:UI視覺-R工作室(廣州)
崗位職責(zé):
1:負(fù)責(zé)游戲界面鋪量設(shè)計工作;游戲運營活動類需求設(shè)計和CP跟進(jìn)工作;
2:能夠獨立完成系統(tǒng)界面、活動界面、手繪或者剪影圖標(biāo)、相關(guān)的LOGO等元素設(shè)計;
3:跟進(jìn)設(shè)計效果最終在產(chǎn)品的實現(xiàn),保證設(shè)計品質(zhì)與實現(xiàn)品質(zhì)一致性。
崗位要求(硬性):
1:2-3年以上游戲UI相關(guān)經(jīng)驗(非強制要求,能力優(yōu)異者可破格錄用),對不同風(fēng)格的游戲均可駕馭;
2:扎實的設(shè)計功底和優(yōu)秀的審美能力,對用戶、市場和流行趨勢有自己的理解和分析能力;
3:了解游戲開發(fā)的完整流程和各個模塊的具體職責(zé),有團隊合作精神,善于溝通,樂于分享;
4:熟練使用相關(guān)設(shè)計軟件(PS)
崗位要求(附加):
1、有射擊類游戲界面設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先
2、有較強手繪能力者優(yōu)先
3、有3D類相關(guān)設(shè)計能力者優(yōu)先
4:態(tài)度積極,具有良好的工作協(xié)作能力和優(yōu)秀的自我管理能力, 具有良好的應(yīng)變能力與抗壓能力;
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崗位:銀之心-UX-游戲視覺設(shè)計師(GUI)(廣州)
崗位職責(zé):
1.完成游戲產(chǎn)品的圖形,圖標(biāo)及界面設(shè)計需求:根據(jù)產(chǎn)品策劃與 UI 的設(shè)計方案,深入了解產(chǎn)品\\用戶的特點,對游戲內(nèi)的界面,圖標(biāo),banner等視覺元素進(jìn)行設(shè)計并執(zhí)行實現(xiàn);
2.合理規(guī)范的輸出資源并命名存放;
3.積極協(xié)同其他開發(fā)崗位同學(xué),保證設(shè)計效果能良好落地;
4.根據(jù)產(chǎn)品需求,跟進(jìn)對接外包需求,進(jìn)行設(shè)計溝通審核。
崗位要求(硬性):
1.熟練使用PS、AI等相關(guān)軟件,有三維/動畫能力者加分;
2.具備視覺創(chuàng)意方案策略能力和設(shè)計執(zhí)行力,并推進(jìn)落地;
3.具備良好的繪制基本功,能夠清晰表達(dá)自己的設(shè)計想法和意圖;
4.有良好的溝通能力和理解能力,順暢的與其他同學(xué)進(jìn)行工作交流溝通;
5.學(xué)習(xí)能力強,具有很強的責(zé)任心,有良好的抗壓能力;
6.游戲行業(yè)視覺設(shè)計從業(yè)2年以上。
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崗位:UI視覺設(shè)計-R工作室(深圳)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲視覺視覺設(shè)計制作:包括不限于圖標(biāo),系統(tǒng)界面及運營活動等;
2.還原視覺稿及落地效果驗收;
3.熟悉和了解UI規(guī)范,會運用,會制作,會更新。
崗位要求:
1.有2年以上游戲相關(guān)工作經(jīng)驗;
2.熟練使用photoshop等作圖軟件;
3.有很好的學(xué)習(xí)能力,有扎實的美術(shù)功底;
4.有較好的團隊協(xié)作能力,積極主動有責(zé)任心,溝通順暢,具備良好合作意識。
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崗位:UI視覺-藝術(shù)部(深圳)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)FPS游戲版本系統(tǒng)界面設(shè)計、活動類界面設(shè)計和CP跟進(jìn)工作;
2、能獨立完成界面,圖標(biāo),等UI相關(guān)設(shè)計工作。
崗位要求:
1.3年以上游戲視覺設(shè)計經(jīng)驗,有豐富的游戲項目經(jīng)驗。
2.熟練使用各類設(shè)計軟件,如PS、FIGMA、AE、BLENDER等。
崗位要求:
1.負(fù)責(zé)游戲美術(shù)視覺設(shè)計,獨立完成界面,圖標(biāo),外宣、banner圖設(shè)計。
2.負(fù)責(zé)對接管理CP,提供明確需求到對應(yīng)CP并且把控好輸出品質(zhì)。
3.有一定的手繪功底,良好的審美。
4.具備較強的理解能力、溝通能力和團隊協(xié)作能力,工作有激情、積極主動、有責(zé)任心、設(shè)計追求細(xì)節(jié)品質(zhì)。
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崗位:UI視覺設(shè)計師(深圳)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲類運營活動設(shè)計,涉及H5頁面、各類廣告圖的視覺設(shè)計;
2、需要了解熟悉市面上主流游戲的視覺風(fēng)格
崗位要求:
1、設(shè)計,美術(shù)或HCI相關(guān)專業(yè),熟練使用Figma、Ps、AI等軟件;有一定手繪能力,擅長C4D、AE軟件者優(yōu)先。
2、具備良好的設(shè)計溝通和團隊協(xié)作能力;
3、了解UI設(shè)計的系統(tǒng)性知識,考慮視覺的統(tǒng)一性;
4、具備視頻剪輯、動效設(shè)計、插畫能力者優(yōu)先
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崗位:游戲UI設(shè)計師(深圳)
崗位職責(zé):
1、 按照當(dāng)前游戲界面風(fēng)格原形標(biāo)準(zhǔn),發(fā)揮創(chuàng)意,鋪量完成系統(tǒng)與運營UI設(shè)計與資源輸出;
2、跟進(jìn)設(shè)計實現(xiàn)的各個環(huán)節(jié),與策劃、動效、程序保持緊密溝通和高度的配合,直至最終進(jìn)入版本,保證實現(xiàn)品質(zhì)與設(shè)計一致。
3、有一定的手繪功底,有插畫相關(guān)經(jīng)驗或擬物風(fēng)UI經(jīng)驗,可完成擬物化UI設(shè)計與圖標(biāo)繪制。
崗位要求:
1、美術(shù)設(shè)計及相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,具備扎實的美術(shù)功底;
2、熟練使用主流設(shè)計繪制軟件(Photoshop,Illustrator等);
3、有較好的平面設(shè)計能力,了解當(dāng)下二次元風(fēng)格。
崗位要求(附加):
1、有良好的團隊合作意識,有較強的責(zé)任心和溝通能力,能承受較強的工作壓力,有分享精神和規(guī)范意識
2、熱愛游戲,有一定的主機游戲知識積累或二次元手游游戲知識積累。
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崗位:游戲UI設(shè)計師(深圳)
崗位職責(zé):
1、 按照已定界面風(fēng)格的原形標(biāo)準(zhǔn)發(fā)揮創(chuàng)意,完成各級界面設(shè)計和資源;
2、 跟進(jìn)設(shè)計實現(xiàn)的各個環(huán)節(jié),與策劃、動效、程序保持緊密溝通和高度的配合,直至最終進(jìn)入版本,保證實現(xiàn)品質(zhì)與設(shè)計一致。
崗位要求(硬性):
1、美術(shù)設(shè)計及平面專業(yè)優(yōu)先,具備扎實的美術(shù)功底;
2、熟練使用主流設(shè)計繪制軟件(Photoshop);
3、有一定的審美,富有想象力和創(chuàng)造力;
4、有良好的團隊合作意識,有較強的責(zé)任心和溝通能力,能承受較強的工作壓力,有分享精神和規(guī)范意識;
5、熟悉游戲制作流程
崗位要求(附加):
1、 熱愛游戲設(shè)計,有二次元風(fēng)格設(shè)計相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先,有手繪能力者優(yōu)先
2、 熟悉《火影忍者》世界觀
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崗位:UI重構(gòu)-天璣智趣工作室(深圳)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)資源切圖和還原,熟悉UNITY,Photoshop;
2、配合ui視覺和交互設(shè)計師進(jìn)行版本內(nèi)UI視覺效果的實現(xiàn),和bug修改,以及最后的效果驗證優(yōu)化;
3、需要經(jīng)常與策劃程序,以及交互和ui視覺設(shè)計進(jìn)行交流配合,不斷評估優(yōu)化界面,控制項目時間,按時保證品質(zhì)交付。
4、能夠具備較強的學(xué)習(xí)能力,可以適應(yīng)團隊。
5、具備較強審美能力,需要細(xì)心和耐心反復(fù)優(yōu)化調(diào)整
崗位要求:
1、有美術(shù)設(shè)計專業(yè)教育背景優(yōu)先,大專以上有游戲UI設(shè)計以及UI重構(gòu)設(shè)計經(jīng)驗優(yōu)先;
2、工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于溝通,能承受高強度的工作壓力,對游戲有熱情,對設(shè)計有興趣和熱情,對UI視覺設(shè)計有熱情;
3、精通使用各種軟件(UNITY、flash、 Photoshop、UE4 UMG 等)。
4、有WEB重構(gòu)經(jīng)驗也可考慮,但是需要能夠熟練使用UE4 UMG 。(可以做ui動畫特效、或有設(shè)計優(yōu)勢的優(yōu)先考慮)
5、需提供個人簡歷以及作品集,以及需要配合進(jìn)行專業(yè)能力測試
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崗位:游戲UI重構(gòu)-TM(深圳)
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)UI效果圖資源輸出及合入版本工作
2.負(fù)責(zé)Unity引擎或者ue引擎內(nèi)界面還原重構(gòu)工作
3.保證游戲中UI呈現(xiàn)品質(zhì),確保制作合理規(guī)范,并有序推進(jìn)產(chǎn)品進(jìn)度
4.負(fù)責(zé)部分中低難度UI組件拼接設(shè)計
崗位要求:
1.有手游UI重構(gòu)進(jìn)版經(jīng)驗,熟悉手游UI資產(chǎn)規(guī)范
2.有美術(shù)基礎(chǔ),可以設(shè)計中低難度UI
3 自驅(qū)力強、有強烈的責(zé)任心,認(rèn)真細(xì)致