【所屬部門】數(shù)字科技研究院
【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)基于 Unreal 引擎構(gòu)建大型虛擬空間(如元宇宙場(chǎng)景、虛擬展廳、大型活動(dòng)場(chǎng)地等),實(shí)現(xiàn)高沉浸感和交互體驗(yàn)。
2、負(fù)責(zé)基于 Unreal 引擎的 3D 可視化仿真項(xiàng)目的開發(fā)與實(shí)現(xiàn)。
3、參與公司數(shù)字孿生、智慧園區(qū)等項(xiàng)目開發(fā)工作。
4、參與大空間場(chǎng)景的優(yōu)化工作,包括渲染優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化、性能優(yōu)化等,確保在各種硬件設(shè)備上流暢運(yùn)行。
5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目性能優(yōu)化、代碼維護(hù)、bug 修復(fù)等工作編寫相關(guān)技術(shù)文檔,并與其他團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行技術(shù)交流。
6、對(duì)接物聯(lián)網(wǎng)(IoT)數(shù)據(jù)接口,實(shí)現(xiàn)傳感器數(shù)據(jù)(如能耗、人流、環(huán)境監(jiān)測(cè))與 UE5 場(chǎng)景的實(shí)時(shí)聯(lián)動(dòng)。
7、使用 UE5 Pixel Streaming 技術(shù),開發(fā)并優(yōu)化云端實(shí)時(shí)渲染解決方案,支持高并發(fā)、低延遲的 3D 場(chǎng)景跨終端(Web/移動(dòng)端/XR 設(shè)備)訪問。
【任職要求】
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)。
2、具有3-5 年 Unreal 開發(fā)或 3 年 Unreal 主程經(jīng)驗(yàn),熟悉 UE4/UE5 引擎的各項(xiàng)功能和特性,有較強(qiáng)的架構(gòu)設(shè)計(jì)和性能優(yōu)化能力,有數(shù)字孿生、智慧園區(qū)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3、深入理解 Unreal 渲染管線,包括但不限于幾何體處理、光照模型、材質(zhì)系統(tǒng)、后期處理等,能夠針對(duì)大空間場(chǎng)景進(jìn)行定制化優(yōu)化。
4、精通 Unreal 的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),熟悉網(wǎng)絡(luò)同步機(jī)制、帶寬優(yōu)化、延遲補(bǔ)償?shù)燃夹g(shù),能夠解決大規(guī)模多人在線場(chǎng)景下的網(wǎng)絡(luò)瓶頸問題。
5、深入了解虛幻引擎開發(fā)流程,精通 UE 藍(lán)圖功能,能用 C++開發(fā)高運(yùn)算量的功能。