我們是一支專注于 Unreal Engine 5 開發(fā)的游戲團(tuán)隊(duì),正在打造一款 3D 第三人稱生存游戲,致力于創(chuàng)造高自由度、沉浸式的生存體驗(yàn)。如果你對(duì)UE5開發(fā)充滿熱情,想要在虛幻引擎的最前沿技術(shù)上深耕,并希望參與核心玩法開發(fā),歡迎加入我們!
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲客戶端開發(fā),包括角色控制、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互邏輯、UI等相關(guān)功能。
2、編寫高效、穩(wěn)定的C++代碼,優(yōu)化客戶端性能,確保游戲流暢運(yùn)行。
3、實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)畫、AI、物理交互以及生存玩法(如資源采集、建造、天氣系統(tǒng)等)。
4、優(yōu)化渲染和內(nèi)存管理,提升游戲的運(yùn)行效率和視覺表現(xiàn)。
5、使用Blueprint和C++結(jié)合開發(fā),提高開發(fā)效率,支持美術(shù)和策劃團(tuán)隊(duì)的需求。
6、解決客戶端技術(shù)問題,分析和優(yōu)化CPU/GPU性能,減少卡頓和Bug。
7、協(xié)同策劃、美術(shù)、特效、動(dòng)畫等團(tuán)隊(duì),推進(jìn)游戲開發(fā)進(jìn)度。
任職要求:
精通C++,具備扎實(shí)的編程基礎(chǔ),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式。 熟練使用 Unreal Engine 5,精通 Gameplay Framework、Blueprint、UMG UI、物理引擎、動(dòng)畫系統(tǒng)等模塊。 熟悉 UE5 的新技術(shù)(如 Nanite、Lumen、Chaos 物理系統(tǒng)),有性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。 掌握客戶端優(yōu)化技巧,能使用 Profiler、RenderDoc、Memory Insights 進(jìn)行分析和調(diào)優(yōu)。 有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解角色控制、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、AI行為樹、動(dòng)畫藍(lán)圖等。 具備良好的問題分析能力和調(diào)試能力,能夠迅速定位和修復(fù)Bug。
加分項(xiàng):熟悉 Niagara 粒子系統(tǒng)、Metasounds 音頻、Houdini、Python、Perforce/Git 版本管理。
崗位福利:
1、深入?yún)⑴c UE5 項(xiàng)目開發(fā),掌握最前沿的游戲技術(shù)和優(yōu)化技巧!
2、技術(shù)成長(zhǎng)空間大,有機(jī)會(huì)主導(dǎo)核心玩法開發(fā),與團(tuán)隊(duì)一起探索創(chuàng)新!
3、辦公時(shí)間靈活,效率至上,杜絕無意義的加班文化!
4、有競(jìng)爭(zhēng)力的薪資待遇,能力強(qiáng)者可獲得核心開發(fā)分紅!
5、開放自由的團(tuán)隊(duì)氛圍,你的想法和創(chuàng)意將得到充分尊重! 我們尊重每一位優(yōu)秀開發(fā)者的價(jià)值,如果您有出色的技術(shù)能力和創(chuàng)新思維,薪資待遇可根據(jù)您的貢獻(xiàn)進(jìn)行調(diào)整,甚至突破常規(guī)!