崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)仿真3D場(chǎng)景的編輯與美化,提升場(chǎng)景視覺(jué)效果;
2. 熟練制作、優(yōu)化USD、OBJ等格式的3D模型,完成格式轉(zhuǎn)換及資產(chǎn)整合;
3. 與團(tuán)隊(duì)協(xié)作,確保模型適配仿真平臺(tái)需求。
任職要求:
1. 3年以上3D建模經(jīng)驗(yàn),精通Blender等建模工具;
2. 熟悉USD/OBJ格式特性,具備模型輕量化與材質(zhì)優(yōu)化能力。
3. 良好的審美能力與細(xì)節(jié)把控力,能獨(dú)立完成場(chǎng)景搭建。
加分項(xiàng):
? 參與過(guò)機(jī)器人/工業(yè)仿真項(xiàng)目,了解物理引擎邏輯。
? 有Isaac Sim等仿真平臺(tái)或者游戲引擎unreal unity使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。