3D建模師(渲染師)
崗位職責(zé)及工作內(nèi)容
1.負(fù)責(zé)公司的批量單品、系列產(chǎn)品、整廳場景等三維模型的建模和渲染工作。
2.根據(jù)指定的概念、設(shè)計或場景進(jìn)行建模,并制作相應(yīng)的貼圖、紋理和材質(zhì)效果。
3.進(jìn)行燈光、陰影和反射效果的渲染,確保場景的整體平衡和協(xié)調(diào)。
4.根據(jù)項目需求制作高質(zhì)量模型并按時交付。
5.協(xié)助程序?qū)崿F(xiàn)相關(guān)功能模塊。
6.擅長場景、道具、人物等多種畫模型。
7.具備較高的審美能力,在項目中后期給予方案效果優(yōu)化。
8.參與設(shè)計討論,配合美術(shù)進(jìn)行模型設(shè)計和優(yōu)化。
9.完成其他臨時工作。
任職要求:
1.建模要求:3dsMax、blender等軟件(至少熟練一種),要求布線工整;
2.熟練操作:VR或D5等渲染插件;
3.影視動畫:PR等剪輯軟件、 Photoshop后期處理,貼圖處理;
4.另外加分項:Unfold3D VS RS、UV展開、CAD等軟件;
5.3D建模師,會動畫、視頻剪輯者,優(yōu)先考慮。