職責描述:1.根據(jù)美術(shù)氣氛搞、導演對故事發(fā)展的需求,為項目中的動畫鏡頭制作燈光氛圍,并完成鏡頭最終畫面的合成工作;
2.熟練應(yīng)用不同的布光方法表達人物情緒和場景氛圍;
3.據(jù)項目要求及擬定的工作計劃,統(tǒng)籌安排渲染工作,檢查監(jiān)督制作進度和質(zhì)量。
4.培訓和指導燈光合成藝術(shù)家們不斷學習進步,提高工作效率。
任職要求:
1.有良好的色彩感覺,理解光線的原理,有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和藝術(shù)修養(yǎng);
2.熟練使用 arnold,redshift等主流渲染器渲染各種復雜場景,對優(yōu)化渲染場景,熟練掌握分層渲染,熟練各種渲染器的常見材質(zhì)調(diào)整;
3.熟練掌握nuke等后期合成軟件,掌握多通道合成和三維投射;
4.三年以上工作經(jīng)驗,一年以上項目管理經(jīng)驗,參與過高品質(zhì)動畫電影或CG;
5.熱愛動畫行業(yè),有責任心和上進心,善于團隊協(xié)作和溝通,有主動解決問題的能力;
6.熟悉UE4燈光、渲染制作流程者優(yōu)先。
項目情況:高質(zhì)量動畫電影、游戲cg、動畫番劇