須有至少3年以上經(jīng)驗(yàn),有相關(guān)作品
1.美術(shù)、設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先
2.需要熟練掌握3DMax等建模軟件,能夠創(chuàng)建高質(zhì)量的3D模型。
3.須熟練掌握在Unity3D下的模型導(dǎo)入、場景優(yōu)化與渲染
4.熟練使用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等平面設(shè)計(jì)軟件,用于模型紋理繪制、渲染圖后期處理、海報(bào)制作、界面設(shè)計(jì)等工作。
5.動(dòng)畫制作,掌握基礎(chǔ)動(dòng)畫制作。
6.材質(zhì)與紋理制作:熟悉各種材質(zhì)的特性和制作方法,能夠通過材質(zhì)編輯器和紋理繪制軟件,為3D模型制作逼真的材質(zhì)和紋理,增強(qiáng)模型的真實(shí)感和質(zhì)感。
7.燈光與渲染:掌握燈光的布置和調(diào)節(jié)技巧,能夠根據(jù)場景氛圍和表現(xiàn)需求,合理設(shè)置燈光的類型、強(qiáng)度、顏色、陰影等參數(shù),使渲染效果達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。
8.3D建模能力:能夠根據(jù)設(shè)計(jì)需求,快速、準(zhǔn)確地創(chuàng)建各種復(fù)雜的3D模型,包括高精度模型和低多邊形模型,對(duì)模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)、布線規(guī)則有深入理解,確保模型的質(zhì)量和可編輯性。
9.3年及以上的3D美工相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有參與過完整的3D項(xiàng)目,如游戲開發(fā)、影視制作、廣告設(shè)計(jì)等項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。