崗位1:音頻算法工程師(陣列麥克風(fēng))
任職要求:
1、負責(zé)參與聲學(xué)產(chǎn)品線產(chǎn)品研發(fā)的算法需求分析、設(shè)計開發(fā)工作,充分理解產(chǎn)品經(jīng)理和需求分析師提出的需求并給出解決方案,輸出必要的設(shè)計方案文檔;
2、負責(zé)麥克風(fēng)陣列音頻信號處理相關(guān)算法的研究和設(shè)計,包括但不限于:波束成形/聲源定位/聲音增強/回聲消除等算法;
3、根據(jù)產(chǎn)品需求,進行數(shù)字信號處理算法的設(shè)計,負責(zé)算法方案在產(chǎn)品落地過程中的整合與優(yōu)化;
4、有一定的深度學(xué)習(xí)基礎(chǔ),能夠結(jié)合深度學(xué)習(xí)技術(shù)對傳統(tǒng)音頻算法進行優(yōu)化。
崗位職責(zé):
1、計算機、電子、通信、聲學(xué)相關(guān)專業(yè),本科畢業(yè)3年或碩士優(yōu)秀應(yīng)屆;
2、熟悉數(shù)字信號處理相關(guān)理論,擅長對算法實現(xiàn)和優(yōu)化;
3、熟悉常用麥克風(fēng)陣列算法:聲源定位算法、波束成形算法(MVDR、GSC);
4、對音頻3A算法,音頻音效算法等有深入了解,有實際項目經(jīng)歷;
5、熟悉Matlab、Python、C/C++編程,具備良好的原型開發(fā)和仿真能力;
6、能快速實現(xiàn)模型算法,至少熟悉一種深度學(xué)習(xí)的開源框架;
崗位2:音頻算法工程師(AI音頻)
任職要求:
1.負責(zé)語音識別、語音合成、語音降噪分離、聲紋識別、說話人識別等音頻相關(guān)算法的研發(fā)及落地;
2.面向音頻處理器、陣列麥克風(fēng)等產(chǎn)品和相關(guān)業(yè)務(wù)場景,負責(zé)音頻算法的原型設(shè)計、方案驗證、測試優(yōu)化;
3.跟蹤國內(nèi)外音頻相關(guān)算法的前沿技術(shù)。
崗位職責(zé):
1. 本科及以上學(xué)歷,聲紋識別、語音處理、模式識別、計算機應(yīng)用等方向優(yōu)先;
2. 有相關(guān)工作經(jīng)驗,在相關(guān)國際會議或主流期刊上發(fā)表論文者(ICASSP,Interspeech,ASRU)優(yōu)先;
3. 熟悉C/C++/Shell/Python開發(fā),有一定軟件開發(fā)項目經(jīng)驗;
4. 掌握常用的聲音信號處理、特征提取方法, 熟悉kaldi/tensorflow/pytorch 等社區(qū)開源工具中的一種及以上;
5. 掌握常用的統(tǒng)計與機器學(xué)習(xí)方法,有利用深度學(xué)習(xí)算法提取聲音信號特征、語音分離、降噪以及算法工程化經(jīng)驗者優(yōu)先。