職責(zé):
1、參與游戲整體玩法,關(guān)卡,系統(tǒng)的設(shè)計。
2、編寫Unity關(guān)卡編輯器需求文檔,并使用編輯器配置關(guān)卡。
3、拆解競品,與程序、場景、特效等部門協(xié)作產(chǎn)出高質(zhì)量的關(guān)卡場景、場景鏡頭與場景動特效等表現(xiàn)項內(nèi)容。
4、設(shè)計關(guān)卡數(shù)據(jù)埋點(diǎn),根據(jù)反饋持續(xù)調(diào)優(yōu),不斷打磨用戶體驗(yàn)。
要求:
1、熟練使用Unity引擎,有Unity關(guān)卡編輯器設(shè)計和使用經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、熟悉游戲開發(fā)流程,擁有0-1經(jīng)歷優(yōu)先,有成功項目經(jīng)歷優(yōu)先。
3、習(xí)慣持續(xù)學(xué)習(xí),接觸新的技術(shù),工具與理念。
4、對用戶體驗(yàn)敏感,對美術(shù)表現(xiàn)有較高要求,樂于耐心打磨游戲品質(zhì)并從中獲得成就。
5、舞蹈愛好者加分。