崗位職責(zé):
1.負責(zé)基于Unity3D引擎的3D大數(shù)據(jù)可視化開發(fā)和部署(WebGL);
2.與產(chǎn)品、設(shè)計及后端開發(fā)人員進行需求溝通和任務(wù)評估;
3.負責(zé)與策劃和美術(shù)部門溝通與對接,制定相關(guān)資源開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),開發(fā)團隊的工作計劃、并保障項目進度;
4.配合項目負責(zé)人完成項目制作;
5.維護和優(yōu)化所負責(zé)功能的效果和性能。
能力要求:
1.具有Unity3D項目經(jīng)驗3年以上優(yōu)先,Unity3D引擎實際項目開發(fā)經(jīng)驗;
2.熟悉Unity引擎和C#開發(fā),3D數(shù)據(jù)可視化優(yōu)先;
3.掌握 Animation、DoTween、Timeline動畫編輯制作;
5.了解使用 SF 或 ASE 材質(zhì)開發(fā);
6.了解Unity3d WebGL開發(fā)環(huán)境及打包流程;
7.有較強的合作溝通意識,態(tài)度認真、嚴謹,責(zé)任心強;
8.具有完整的發(fā)布在PC或者移動平臺的Unity3D作品,WebGL平臺最佳。
加分項目:
1.熟悉Unity3d常用插件;
2.會制作簡單粒子效果;
職位福利:節(jié)日福利、帶薪年假、五險一金、年底雙薪、績效獎金、員工旅游、定期體檢、彈性工作