1、 負(fù)責(zé)互動(dòng)項(xiàng)目中各種特效制作與實(shí)現(xiàn),包括技能特效、界面特效、場(chǎng)景特效等;
2、 持續(xù)跟進(jìn)和完善自己負(fù)責(zé)的模塊;
3、 配合程序完成效果和性能的兼顧。
任職要求:
1、 美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),3年以上3D特效制作經(jīng)驗(yàn);
2、 熟悉UE和Unity3D引擎;熟練掌握UE和U3D引擎的動(dòng)畫(huà)、粒子系統(tǒng)和常用特效制作插件;
3、 熟練應(yīng)用Blender,3DMAX、AE、Photoshop等軟件配合UE或Unity3D引擎進(jìn)行特效制作;
4、 具有一定的手繪能力,能熟練運(yùn)用PhotoShop等2D圖形軟件繪制特效貼圖;
5、 思路清晰,獨(dú)立性強(qiáng),較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,具有團(tuán)隊(duì)合作精神;
6、 對(duì)建模、動(dòng)畫(huà)、渲染、有基本認(rèn)識(shí).