崗位職責(zé):
場(chǎng)景物件工作
1.依據(jù)原畫設(shè)定,運(yùn)用3DsMax、ZBRUSH等3D軟件,制作高質(zhì)量的3D場(chǎng)景物件,確保模型精準(zhǔn)還原原畫且符合項(xiàng)目技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),不斷優(yōu)化制作流程與技巧,提升模型質(zhì)量與制作效率,關(guān)卡地編工作
2.在Unity引擎(掌握UE引擎者優(yōu)先)中進(jìn)行關(guān)卡地編,還原原畫氛圍,合理布局場(chǎng)景物件,設(shè)置光照、陰影、特效等,打造具吸引力的游戲關(guān)卡,探索創(chuàng)新設(shè)計(jì),增添亮點(diǎn)與互動(dòng)元素,同時(shí)保障關(guān)卡性能優(yōu)化,場(chǎng)景優(yōu)化與維護(hù)
任職要求:
1.美術(shù)類相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,有扎實(shí)美術(shù)基礎(chǔ)與藝術(shù)素養(yǎng),系統(tǒng)學(xué)習(xí)美術(shù)相關(guān)專業(yè)課程,深入理解3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)美學(xué)與風(fēng)格表現(xiàn)。
2.擁有3年以上場(chǎng)景模型制作經(jīng)驗(yàn),具有3年以上關(guān)卡地編經(jīng)驗(yàn),參與過完整游戲項(xiàng)目的3D場(chǎng)景開發(fā),能獨(dú)立承擔(dān)關(guān)卡場(chǎng)景制作任務(wù),了解游戲開發(fā)流程與項(xiàng)目管理
3.能夠熟練運(yùn)用3DsMax、ZBRUSH等主流3D建模軟件及多種建模技術(shù)六,能獨(dú)立完成復(fù)雜模型制作,熟練使用Substance DesignerSubstance Painter,Photoshop等制作高質(zhì)量材質(zhì)貼圖,掌握PBR流程
4.熟練掌握Unity引擎(熟悉UE引擎優(yōu)先)場(chǎng)景編輯、光照烘焙等核心功能及一定腳本編程基礎(chǔ)(如C#),熟悉3D場(chǎng)景優(yōu)化技術(shù)方法,確保游戲流暢運(yùn)行。
公司福利:
1.工作時(shí)間:早10:00-晚19:00,午休2小時(shí),彈性上班1H,周末雙休
2.每天發(fā)放餐券:35元/餐【含中餐和晚餐】
3.平時(shí)加班計(jì)算調(diào)休/折薪計(jì)算,晚上22:00后(加班打車補(bǔ)助)
4.法定節(jié)假日三倍薪資,且包三餐
5.入職即購買六險(xiǎn)一金+商業(yè)保險(xiǎn)
6.活動(dòng)福利,節(jié)日福利,下午茶等!
7.內(nèi)部培訓(xùn)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),福利干貨滿滿!
學(xué)歷學(xué)信網(wǎng)可查(不限制),經(jīng)驗(yàn)/作品優(yōu)秀(條件可放寬)
感興趣的投簡(jiǎn)歷,詳細(xì)可細(xì)聊。
(此崗需做測(cè)試題,需作品集,投前看清楚內(nèi)容)