工作職責(zé):
1. 使用Unity引擎,根據(jù)需求設(shè)計開發(fā)高質(zhì)量的XR應(yīng)用程序,確保應(yīng)用體驗符合目標(biāo)用戶的需求和期望。2. 負責(zé)相關(guān)模塊的設(shè)計開發(fā)相關(guān)文檔編寫。
3. 排查調(diào)試開發(fā)過程中遇到的各種問題。
任職要求:
1. 本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè),
2. 熟練使用Unreal或Unity,精通C#C++。
3. 熟練掌握日常開發(fā)工具,熟悉debug流程,熟悉常用性能Profiling工具;4. 有根據(jù)需求設(shè)計開發(fā)某特定模塊的經(jīng)驗。
5. 有Quest、Pico、HoloLens等XR平臺開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
6. 團隊合作意識,良好的溝通能力。